相较于那些剧场版动画的商业性,这些导演笔下的原创动画会更加小众,他们少了足够的IP价值,或者说,他们自己才是IP本身,很多人像新海诚那样,初期就是开始短片的创作,也有像细田守、汤浅政明那样,从事过剧场版动画创作之后,慢慢跳商业范畴,寻找适合自己的出路。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。
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