在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》将于6月2日公映。2018年,《蜘蛛侠:平行宇宙》用二维手绘漫画与三维CG建模动画结合的方式,来讲述跟蜘蛛侠有关的故事,公映后好评如潮,还获得第91届奥斯卡金像奖最佳动画长片。该片讲述了“小黑蛛”迈尔斯·莫拉莱斯,发誓要打破三代蜘蛛侠都曾经历过的“救一个人还是整个宇宙”的命运魔咒,孤身对抗由蜘蛛侠2099领军的“蜘蛛联盟”的故事。
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